Jumat, 20 April 2012

Pewarisan (inheritance) & Polymorphism


Nama                           :  Zaenal Arifin 58410812
Rekan Kerja                 :  http://adji-dcc.blogspot.com/

Kelas                            : 2IA13




Pewarisan (inheritance)

Semua class dalam Java, termasuk class yang membangun Java API, merupakan subclass dari superclass Object.

Contoh dari hierarki class :




Superclass
class yang letaknya di atas class tertentu di dalam hierarki.

Subclass
class yang letaknya di bawah class tertentu di dalam hierarki.

Keuntungan penggunaan Inheritance dalam OOP : 
Reusability

  • Ketika behavior(method) dideklarasikan dalam superclass, behavior tersebut otomatis diwariskan ke seluruh subclass
  • Jadi, Anda dapat meng-enkode method hanya sekali dan method tersebut dapat digunakan oleh seluruh subclass
  • Sebuah subclass hanya perlu mengimplementasikan perbedaan antara dirinya sendiri dan parent-nya
  • Untuk mengambil sebuah class, gunakan keyword extends.
  • Untuk lebih jelasnya, mari buat class parent sederhana, misalkan kita mempunyai class parent bernama Person.
public class Person { 
protected String name; 
protected String address; 

/**
* Default constructor  
*/ 
public Person(){ 
System.out.println(“Inside Person:Constructor”); 
name = ""; address = ""; 
}
. . . .

  • Sekarang, kita buat class lain bernama Student
  • Karena murid juga termasuk orang, kita putuskan untuk meng-extend class Person, sehingga kita dapat mewariskan semua properti dan method yang telah ada di class Person. 
  • Untuk itu, kita bisa menulis :

public class Student extends Person {
  public Student(){ 
System.out.println(“Inside Student:Constructor”); 
}
. . . .
}
  • Ketika sebuah object Student diinstansiasi, default constructor dari superclass Student dipanggil secara implisit untuk melakukan inisialisasi seperlunya.
  • Setelah itu, pernyataan di dalam constructor subclass dijalankan.
  • Untuk memperjelasnya, perhatikan kode dibawah ini :
public static void main( String[] args ){ 
Student anna = new Student(); 

  • Dalam kode ini, kita membuat sebuah object dari class Student. Hasil dari program adalah:
Inside Person:Constructor 
Inside Student:Constructor

Flowchart program ditampilkan dibawah ini :


  • Sebuah subclass dapat juga memanggil secara eksplisit sebuah constructor superclass yang ada diatasnya.
  • Dapat dilakukan dengan menggunakan pemanggilan constructor super.
  • Pemanggilan constructor super didalam constructor subclass akan mengakibatkan eksekusi dalam constructor yang relevan dari superclass, berdasarkan passing argument-nya.
  • Sebagai contoh, pada contoh sebelumnya yaitu class Person dan Student, kita tunjukkan sebuah contoh pemanggilan constructor super.
  • Tuliskan kode berikut untuk class Student
public Student(){ 
super( "SomeName", "SomeAddress" );
  System.out.println("Inside Student:Constructor");

Polymorphism
Kemampuan sebuah variabel reference untuk merubah behavior sesuai dengan apa yang dipunyai object. 

polymorphism membuat objek-objek yang berasal dari subclass yang berbeda, diperlakukan sebagai objek-objek dari satu superclass. Hal ini terjadi ketika memilih method yang sesuai untuk diimplementasikan ke objek tertentu berdasarkan pada subclass yang memiliki method bersangkutan.

Untuk menjelaskan polymorphism, mari kita bahas sebuah contoh.

Pada contoh sebelumnya, kita diberikan parent class yaitu Person dan subclassnya adalah Student, sekarang kita tambahkan subclass lainnya dari Person yaitu Employee

Berikut adalah hirarki class nya. 


Dalam Java, kita dapat membuat referensi dari suatu superclass ke object dari subclassnya. Sebagai contoh,
public static main( String[] args ) {
Person  ref; 
Student studentObject = new Student(); 
Employee employeeObject = new Employee(); 

ref = studentObject; //titik referensi Person kepada     // sebuah object Student
}

misalnya, kita memiliki sebuah method getName dalam superclass Person. Dan kita meng-override method ini di kedua subclass yaitu Student dan Employee
public class Student { 
public String getName(){ 
System.out.println(“Student Name:” + name); 
return name; 
}

public class Employee { 
public String getName(){ 
System.out.println(“Employee Name:” + name); 
return name; 

  • Kembali ke method utama kita, ketika kita mencoba memanggil method getName dari referensi Person ref, method getName dari object Student akan dipanggil.
  • Sekarang, jika kita memberi ref kepada object Employee, maka method getName juga akan dipanggil

public static main( String[] args ) {
Person  ref; 
Student studentObject = new Student(); 
Employee employeeObject = new Employee(); 

ref = studentObject; //titik referensi Person kepada object Student 

//getName dari class Student dipanggil 
String temp=ref.getName();
System.out.println( temp ); 

ref = employeeObject; //titik referensi Person kepada  object Employee 
//getName dari class Employee dipanggil  
String temp = ref.getName();
System.out.println( temp ); 



sumber : 
Jardiknas PDF









Kamis, 05 April 2012

PERBEDAAN PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR DENGAN PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

NAMA       : Zaenal Arifin
NPM         : 58410812
KELAS      : 2IA13


Link Kelompok : 
http://adji-dcc.blogspot.com/
1. Jelaskan perbedaan pemrograman terstruktur & berorienyasi objek :

Pemrograman Terstruktur

Pemograman terstruktur adalah suatu proses untuk mengimplementasikan urutan langkah untuk menyelesaikan suatu masalah dalam bentuk program.
Selain pengertian diatas Pemrograman Terstruktur adalah suatu aktifitas pemrograman dengan memperhatikan urutan langkah-langkah perintah secara sistematis, logis , dan tersusun berdasarkan algoritma yang sederhana dan mudah dipahami.
Prinsip dari pemrograman terstruktur adalah Jika suatu proses telah sampai pada suatu titik / langkah tertentu , maka proses selanjutnya tidak boleh mengeksekusi langkah sebelumnya / kembali lagi ke baris sebelumnya, kecuali pada langkah – langkah untuk proses berulang (Loop)PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR

Pemograman terstruktur adalah suatu proses untuk mengimplementasikan urutan langkah untuk menyelesaikan suatu masalah dalam bentuk program.
Selain pengertian diatas Pemrograman Terstruktur adalah suatu aktifitas pemrograman dengan memperhatikan urutan langkah-langkah perintah secara sistematis, logis , dan tersusun berdasarkan algoritma yang sederhana dan mudah dipahami.
Prinsip dari pemrograman terstruktur adalah Jika suatu proses telah sampai pada suatu titik / langkah tertentu , maka proses selanjutnya tidak boleh mengeksekusi langkah sebelumnya / kembali lagi ke baris sebelumnya, kecuali pada langkah – langkah untuk proses berulang (Loop).
Pemrograman Berorientasi Objek

Pemrograman berorientasi objek (Object-Oriented Programming atau OOP) merupakan paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek. Semua data dan fungsi di dalam paradigma ini dibungkus dalam kelas-kelas atau objek-objek. Bandingkan dengan logika pemrograman terstruktur. Setiap objek dapat menerima pesan, memproses data, dan mengirim pesan ke objek lainnya, Sedangkan untuk pemrograman terstruktur adalah kebalikan dari pemrograman berorientasi objek yaitu sebuah cara pemrosesan data yang terstruktur dalam analisa, cara dan penulisan pemrograman. Dikarenakan harus terstruktur sehingga dalam pembuatannya antara satu line pemrograman dengan yang lainnya berhubungan. Konsep utama dari Pemrograman Berbasis Objek terletak pada kondisi kode/line pemrogramanannya dimana merupakan sebuah kesatuan modular.
Bahasa pemrograman yang mendukung pemrograman terstruktur:
1. Delphi
2. Pascal
3. C
4. Cobol Turbo Prolog
5. Borland Delphi

bahasa pemrograman yang mendukung OOP antara lain:
1. Java
2. C++
3. Pascal (bahasa pemrograman)
4. Visual Basic.NET
5. SIMULA
6. Smalltalk
7. Ruby
8. Python
9. PHP
10. C#
13. Delphi
14. Adobe Flash AS 3.0

Sifat-sifat dari pemrograman terstruktur dapat diuraikan sebagai berikut :

a. Memuat teknik pemecahan masalah yang logis dan sistematis

b. Memuat algoritma yang efisien, efektif dan sederhana

c. Program disusun dengan logika yang mudah dipahami

d. Tidak menggunakan perintah GOTO

e. Biaya pengujian program relatif rendah

f. Memiliki dokumentasi yang baik

g. Biaya perawatan dan dokumentasi yang dibutuhkan relatif rendah

Berbeda dengan OOP. Suatu program disebut dengan pemrograman berbasis obyek (OOP) karena terdapat :

– Encapsulation (pembungkusan)

– Inheritance (pewarisan)

– Polymorphism (polimorfisme –perbedaan bentuk)

Sumber :

Kamis, 22 Maret 2012

TUGAS PBO FUNGSI INVERS

Nama   :  Zaenal Arifin
NPM   :  58410812
Kelas   :  2ia13


Script :

package java aplication4;
import javax.swing.*;
public class Main {
String[] HimpunanA;
String[] HimpunanB;
String[] HimpunanRelasi;
String[] HimpunanAsal;
int jmlHimpunanA, jmlHimpunanB, jmlRelasi;
boolean satu2 ;

public void inputAnggota(){

String strA = JOptionPane.showInputDialog(null, "Masukkan jumlah himpunan A !", "Fungsi"
+" ", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
jmlHimpunanA = Integer.parseInt(strA);

//Menampilkan dialog untuk menginput himpunan A sebanyak jmlHimpunanA
HimpunanA = new String[jmlHimpunanA];
for(int i = 0; i<= (jmlHimpunanA-1); i++){
HimpunanA[i] = JOptionPane.showInputDialog(null, "" +
"Himpunan A yang ke "+(i+1)+"/"+jmlHimpunanA+" : ", "Fungsi", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);

}

String strB = JOptionPane.showInputDialog(null, "Masukkan jumlah himpunan B !", "Fungsi"
+" ", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
jmlHimpunanB = Integer.parseInt(strB);

//menampilkan dialog untuk menginput himpunan B sebanyak jmlHimpunanB
HimpunanB = new String[jmlHimpunanB];
for(int i = 0; i<=(jmlHimpunanB-1); i++){
HimpunanB[i] = JOptionPane.showInputDialog(null, ""+
"Himpunan B yang ke "+(i+1)+"/"+jmlHimpunanB+" : ", "Fungsi", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);

}

}
public String cetakHimpunan(){
StringBuffer sbuff = new StringBuffer(); //menginisialisasi StringBuffer
//fungsi append untuk menambahkan string ke dalam objek StringBuffer
sbuff.append("Anggota Himpunan A = { ");
for (int i = 0;i<=(jmlHimpunanA-1);i++){
sbuff.append(HimpunanA[i]+ " ");
}
sbuff.append("} \n");
sbuff.append("Anggota Himpunan B = { ");
for (int i = 0;i<=(jmlHimpunanB-1);i++){
sbuff.append(HimpunanB[i]+ " ");
}
sbuff.append("} \n");
//menconversi dan mengembalikan objek String
return sbuff.toString();
}

public void inputRelasi(){
int jmlRelasiMaks = jmlHimpunanA * jmlHimpunanB;

do{
String relasi = JOptionPane.showInputDialog(null, "Relasi maksimal adalah "+jmlRelasiMaks+ ""+
"\nMasukan Jumlah Relasi yang Terjadi : ", "Fungsi", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
jmlRelasi = Integer.parseInt(relasi);
} while (jmlRelasi>jmlRelasiMaks);

HimpunanRelasi = new String[jmlRelasi];
HimpunanAsal = new String[jmlRelasi];
for(int i=0; i<=(jmlRelasi-1); i++){

String[] temp = new String[jmlRelasi]; //Menampung sementara inputan untuk daerah Asal
String[] temp2 = new String[jmlRelasi]; //Menampung sementara Inputan untuk daerah Tujuan
boolean SamaA = false; //Untuk menngecek apakah inputan untuk nilai Asal Ada di Himp A
boolean SamaB = false; //Untuk mengecek apakah inputan untuk nilai Tujuan Ada di Himp B

do{

temp[i] = JOptionPane.showInputDialog(null, cetakHimpunan()+"Relasi ke "+(i+1)+"/"+jmlRelasi+
"\nMasukkan Asal A : ", "Fungsi", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
temp2[i] = JOptionPane.showInputDialog(null, cetakHimpunan()+"Relasi ke "+(i+1)+"/"+jmlRelasi+
"\nMasukkan Tujuan B : ", "Fungsi", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);

//cek apakah himpunan yang dimasukkan adalah anggota A
for (int j= 0; j<=(jmlHimpunanA-1);j++){
if(temp[i].equals(HimpunanA[j])){
SamaA=true;
}
}

//cek apakah himpunan yang dimasukkan adalah anggota B
for (int k= 0; k<=jmlHimpunanB-1;k++){
if(temp2[i].equals(HimpunanB[k])){
SamaB=true;
}
}

if(SamaA==false || SamaB==false){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Anggota Himpunan Tidak terdapat dihimpunan "+
"A atau B", "Fungsi", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}

if(SamaA==true && SamaB==true){
HimpunanRelasi[i]=temp2[i];
HimpunanAsal[i]=temp[i];
}
//jika input yang dimasukkan tidak ada dalam anggota A maupun B
//maka perulangan dilakukan terus sampai input yang dimasukkan
//ada dalam anggota A dan B
}while(SamaA==false || SamaB==false);
}
}

public String cekFungsi(){
satu2 = false;
int jumlahAnggota = 0;
boolean adaSama = false;
StringBuffer tmp_buff = new StringBuffer();
for(int i =0;i<=(jmlHimpunanA-1);i++){
for(int j=0;j<=(jmlRelasi-1);j++){

if(HimpunanA[i].equals(HimpunanAsal[j])){
jumlahAnggota++;
}
}
}

for(int i = 0;i<=(jmlRelasi-1);i++){
for(int j=i+1;j<=(jmlRelasi-1);j++){
if(HimpunanAsal[i].equals(HimpunanAsal[j])){
adaSama=true;
}
}
}

if(jumlahAnggota==jmlHimpunanA && adaSama == false){
tmp_buff.append("Relasi yang diInput adalah Fungsi\n");
jumlahAnggota = 0;
for(int i =0;i<=(jmlHimpunanB-1);i++){
for(int j=0;j<=(jmlRelasi-1);j++){

if(HimpunanB[i].equals(HimpunanRelasi[j])){
jumlahAnggota++;
}
}
}

for(int i = 0;i<=(jmlRelasi-1);i++){
for(int j=i+1;j<=(jmlRelasi-1);j++){
if(HimpunanRelasi[i].equals(HimpunanRelasi[j])){
adaSama=true;
}
}
}
if(jumlahAnggota==jmlHimpunanB && adaSama == false){
tmp_buff.append("Fungsi Yang Diinput Adalah Fungsi satu-satu\n");
satu2= true;
}
return tmp_buff.toString();
}else {
return "Relasi yang di input Bukan Fungsi hanya relasi biasa\n";
}
}

public String cekInvers(){
StringBuffer strbuff = new StringBuffer();
if(satu2){
strbuff.append("Fungsi Inversnya Adalah : \n");
strbuff.append("Daerah Domain = { ");
for(int i=0;i<=jmlHimpunanA-1;i++){
strbuff.append(HimpunanB[i]+" ");
}
strbuff.append("}\n");
strbuff.append("Daerah Kodomain { ");
for(int i=0;i<=jmlHimpunanB-1;i++){
strbuff.append(HimpunanA[i]+ " ");
}
strbuff.append("}\n");
strbuff.append("Daerah range adalah : { ");
for(int i= 0;i<= jmlRelasi-1;i++){
boolean adaSama=false;
for (int j = i+1;j<=jmlRelasi-1;j++){
if(HimpunanAsal[i].equals(HimpunanAsal[j]))
adaSama=true;
}
if(adaSama==false){strbuff.append(HimpunanAsal[i]+" ");}
}
strbuff.append("}\n");

}
return strbuff.toString();
}
public void cetakRelasi(){
//fungsi ini berfungsi untuk menampilkan
// hasil relasi pada kotak dialog
StringBuffer strbuff = new StringBuffer();
strbuff.append("Daerah Domain : { ");
for(int i=0;i<=jmlHimpunanA-1;i++){
strbuff.append(HimpunanA[i]+" ");
}
strbuff.append("}\n");

strbuff.append("Daerah Kodomain : { ");
for(int i=0;i<=jmlHimpunanB-1;i++){
strbuff.append(HimpunanB[i]+ " ");
}
strbuff.append("}\n");
strbuff.append("Daerah range adalah : { ");
for(int i= 0;i<= jmlRelasi-1;i++){
boolean adaSama=false;
for (int j = i+1;j<=jmlRelasi-1;j++){
if(HimpunanRelasi[i].equals(HimpunanRelasi[j])){
adaSama=true;
}
}
if(adaSama==false){strbuff.append(HimpunanRelasi[i]+" ");}
}
strbuff.append("}\n");

JOptionPane.showMessageDialog(null, strbuff.toString()+cekFungsi()+cekInvers()+
"", "Fungsi", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
public static void main(String args[]){
Main func = new Main();
func.inputAnggota();
func.inputRelasi();
func.cetakRelasi();
}
}

Output :









Penjelasan Program :


Sebelumnya saya  akan menjelaskan program yang saya buat saya akan menjelaskan apa yang di maksud dengan fungsi invers.? Misalkan f adalah suatu fungsi dari himpunanA ke him- punanB yang dinyatakan dalam bentuk pasangan berurutan {(a,b) |aA, b B}. Suatu relasi dari himpunan B ke himpunan
A yang anggota-anggotanya adalah pasangan berurutan (b, a)

denganb B,a A dinamakan invers (kebalikan) fungsi f . Invers darif dinyatakan denganf–1. Dengan kata lain, invers suatu fungsif didefinisikan sebagai berikut.
Jika fungsif :AB dinyatakan dengan pasangan berurutan
f = {(a, b)| a A, b B} maka invers dari fungsi fadalah
f–1 :B A yang ditentukan dengan pasangan berurutan
f–1 = {(b,a) |b B,a A}..
pada program kali ini saya akan membuat program fungsi invers .
Pertama kita buat codingan program seperti yang ada di listing.Jika program yang kita buat sudah benar saat di run akan muncul out put seperti yang ada di bawah yaitu masukan jumlah himpunan A,saya memasukan 3 lalu kita isi satu persatu yaitu yang saya masukan 1,2,3
Setelah itu muncul output untuk B,saya juga memasukan jumlah himpunan 3 dan saya isi dengan 4,5,6.Setelah itu muncul output relasi maksimal yaitu 9.Dan saya memasukan jumlah relasi yang terjadi yaitu 3.
Setelah semua data saya masukkan akhir nya muncul lah out put fungsi yang terletak paling bawah yang berisikan daerah domain daerah kodomain,daerah range lalu relasi yang di input,fungsi yang di input dan fungsi invers nya

Selasa, 25 Oktober 2011

Menganalisa aplikasi internet new media 1

Nama: Zaenal Arifin
kelas : 2IA13
NPM :58410812

1. Facebook

Facebook Picture
                           Facebook adalah jaringan sosial terbesar di dunia, dengan lebih dari 500 juta pengguna.
Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg pada Februari 2004, awalnya sebagai sebuah jaringan eksklusif untuk mahasiswa Harvard. Itu adalah sukses besar: dalam 2 minggu, setengah dari sekolah-sekolah di wilayah Boston mulai menuntut jaringan Facebook. Zuckerberg segera merekrut teman-temannya Dustin Moskowitz dan Chris Hughes untuk membantu membangun Facebook, dan dalam waktu empat bulan, Facebook menambahkan 30 lebih perguruan tinggi jaringan.
Ide asli untuk istilah Facebook datang dari Zuckerberg's high school (Exeter Phillips Academy). Exeter Face Book disahkan sekitar untuk setiap siswa sebagai cara bagi siswa untuk mengenal teman-teman sekelas mereka untuk tahun berikutnya. Itu adalah buku fisik kertas sampai Zuckerberg membawanya ke internet.
Dengan keberhasilan ini, Zuckerberg, Moskowitz dan Hughes pindah ke Palo Alto untuk musim panas dan menyewa sublet. Beberapa minggu kemudian, Zuckerberg berlari ke salah seorang mantan pendiri Napster, Sean Parker. Parker segera pindah ke apartemen Zuckerberg's dan mereka mulai bekerja bersama-sama. Parker memberikan pengenalan kepada mereka pertama investor, Peter Thiel, salah seorang pendiri dari PayPal dan mitra pelaksana The Founders Fund. Thiel menginvestasikan $500,000 ke Facebook.
Dengan jutaan lebih banyak pengguna, Friendster berusaha untuk mendapatkan perusahaan untuk $10 juta di pertengahan tahun 2004. Facebook menolak tawaran dan kemudian menerima $12.7 juta dalam pendanaan dari Accel mitra, pada penilaian sekitar $100 juta. Facebook terus tumbuh, membuka untuk siswa sekolah menengah di September 2005 dan menambahkan foto sangat populer yang berbagi fitur bulan depan. Musim semi berikutnya, Facebook menerima $25 juta dalam pendanaan dari Greylock mitra dan Meritech modal, serta sebelumnya investor Accel Partners dan Peter Thiel. Penilaian pre-money untuk transaksi ini adalah sekitar $525 juta. Facebook kemudian dibuka untuk jaringan kerja, akhirnya mengumpulkan lebih dari 20.000 karya jaringan. Akhirnya pada bulan September 2006, Facebook dibuka kepada siapa pun dengan alamat email.
Pada musim panas 2006, Yahoo berusaha untuk memperoleh perusahaan untuk $1 miliar dolar. Laporan benar-benar menunjukkan bahwa Zuckerberg membuat perjanjian lisan untuk menjual Facebook untuk Yahoo. Beberapa hari kemudian, ketika harga saham Yahoo mengambil menyelam, tawaran diturunkan menjadi $800 juta dan Zuckerberg berjalan pergi dari kesepakatan. Yahoo kemudian menawarkan $1 miliar lagi, kali ini Zuckerberg menolak Yahoo dan memperoleh kemasyhuran instan sebagai "anak" yang menolak miliar. Ini bukanlah pertama kalinya Zuckerberg menolak tawaran akuisisi; Viacom sebelumnya tidak berhasil berusaha untuk memperoleh perusahaan untuk $750 juta di Maret 2006.
Satu catatan asam Facebook telah kontroversi dengan jaringan sosial ConnectU. Pendiri ConnectU, mantan teman sekelas dari Mark Zuckerberg di Harvard, menyatakan bahwa Zuckerberg mencuri mereka kode sumber asli untuk Facebook. Cobaan telah pergi ke pengadilan, dan sekarang telah diselesaikan.
Meskipun kontroversi ini berkepanjangan, Facebook pertumbuhan pada musim gugur 2007 adalah mengejutkan. Lebih dari 1 juta pengguna baru mendaftar setiap minggu, 200.000 harian, senilai lebih dari 50 juta pengguna aktif. Facebook menerima 40 miliar tampilan halaman per bulan. Lama hilang adalah hari-hari Facebook sebagai jaringan sosial untuk mahasiswa. 11% dari pengguna atas usia 35, dan yang paling cepat berkembang demografis adalah pengguna lebih dari 30. Facebook juga telah melihat pertumbuhan besar internasional; 15% dari basis pengguna adalah di Kanada. Pengguna Facebook gairah, atau kecanduan, situs tak tertandingi: lebih dari setengah menggunakan produk setiap hari dan pengguna menghabiskan rata-rata 19 menit sehari di Facebook. Facebook adalah situs paling diperdagangkan 6 di Amerika Serikat dan berbagi situs dengan 4,1 miliar foto upload foto atas.
Berdasarkan jenis nomor, Microsoft menginvestasikan $240 juta ke Facebook 1,6 persen dari perusahaan pada bulan Oktober 2007. Ini berarti penilaian lebih dari $15 milyar, membuat Facebook 5 perusahaan Internet kita yang paling berharga, namun dengan hanya $150 juta dalam pendapatan tahunan. Banyak menjelaskan keputusan Microsoft sebagai hanya didorong oleh keinginan untuk dlm Google.
Facebook pesaing termasuk MySpace, Bebo, Friendster, LinkedIn, Tagged, Hi5, Piczo, dan Buka sosial.

Tonggak

 

Screenshot

Facebook screenshot
Di atas:Facebook Screenshot - 1
Upload: 4/28/09

Produk

Facebook Chat
Facebook terhubung
Facebook Lite
Facebook Mobile
Facebook Berita Feed
Facebook tempat
Facebook Platform
Facebook Touch
Facebook nol

Analisis lalu lintas

Quantcast

Livegraph

Bersaing

Facebook 
 Beberapa keunggulan atau kelebihan facebook:
1.Clean Layout, layout yang sangat baik walaupun ada beberapa menu yang posisinya tidak gampang ditemukan.
2.No advertising, tanpa banner ataupun iklan gambar yang mencolok. Facebook memiliki block atau feature yaitu flayer untuk mengiklankan sesuatu tapi pengguna tidak akan menyangka itu adalah iklan.
3.Network, pada awal pembuatan account kita disuruh memilih jaringan utam kita berdasarkan negara. Dengan fitur ini kita dengan mudah menemukan teman yang berada di Indonesia.
4.Group, berbeda dengan Friendster yang mengharuskan kita membuat account untuk komunitas atau sekolah di Facebook kita bisa membuat group dimana group ini memiliki fitur yang sangat baik untuk membentuk komunitas online seperti diskusi, foto, wall atau testimonial, dan fitur lainnya.
5.Photo Album, kita bisa membuat foto album sehingga foto kita bisa dibuat kategori. Dan fantastisnya jumlah foto tidak dibatasi alias unlimited.
6.Selling, Facebook memiliki fitur yang memungkinkan kita menawarkan barang atau jasa ke pengguna lainnya. Berbeda dengan Friendster yang cuma menyediakan buletin.
7.Event, kita bisa mengisi event atau kegiatan yang kita ingin pengguna lain tahu. Misalnya ada party, atau launching produk kita bisa mengisi event dan pengguna lain bisa melihatnya. Di friendster lagi-lagi cuma bisa masuk di bulletin.
8.Status update, kita bisa mengisi status kita sedang apa saja. Misalnya lagi dirumah, trus pergi kuliah, semua itu bisa diupdate dan bisa dilihat oleh pengguna lain. Jadi kita bisa tau kegiatan sehari-hari teman kita.
9.Mobile access, fitur yang sangat mobile. Kita bisa update status, add friend, atau kegiatan di Facebook lainnya dengan mengirim SMS. Hampir sama dengan SMS Banking.
10.Mobile Browsing, bisa mengakses website Facebook langsung dari handphone kamu. Dengan tampilan yang disesuaikan kondisi handphone akses lebih mudah dan cepat dibanding mengakses website dengan tampilan desktop dari handphone.
11.Anti Fake account and Spam, Facebook memiliki fitur yang mantap mencegah account palsu dan spam. Untuk mendaftar dengan nama yang bisa dicurigai account palsu kita harus mengirim request ke email untuk dibuatkan account oleh technical support Facebook. Untuk tiap aksi posting maka kita harus mengisi CAPTCHA untuk mencegah spam, bila tidak ingin terus menggunakan CAPTCHA, kita bisa menverifikasi account dengan mengirim konfirmasi ke HP kita dan kemudian mengisi form verifikasi sesuai kode yang dikirim ke account kita.
12.Develop your Facebook widget, kita bisa membangun aplikasi kemudian dipasang di profil kita menggunakan API dari Facebook platform. Bisa buat game, feed reader, dan aplikasi lainnya.
13.Bandwith yang dipakai tidak terlalu besar, sehingga Surf di Facebook lebih cepat daripada di Friendster.
14.Tag Photo dengan fitur ini, maka saat foto bersama, sesama pengguna facebook bisa “tagging” atau menandai orang lain yang ada dalam foto tersebut, dan akan terkirim ke facebook orang yang di tag.
15.Banyak game bagus yang bisa langsung dimainin di facebook langsung. Selain itu Top quality girl dah pada pindah haluan ke Facebook ;D hehe..

Kekurangan Facebook menurut orang Indonesia:
1.Pada saat sign up terkadang membingungkan para pengguna yang awam.
2.Karena banyaknya fitur sehingga buat user yang masih awal pasti merasa bingung.
3.Aplikasinya tidak dibatas, sehingga banyaknya aplikasi yang dipasang membuat beberapa orang jengkel karena harus lama meload halaman. Selain itu menurut beberapa orang mengalami kesulitan ketika join aplikasi.
4.Banyaknya invitasi aplikasi terkadang membuat beberapa orang jengkel.
5.Facebook kurang friendly sama orang yang suka gonta ganti background dan layout. Sehingga terasa lebih monoton.
6.Pengguna Facebook di Indonesia masih sedikit jika dibandingkan Friendster.
7.Facebook masih terasa exclusive sehingga belum merakyat seperti Friendster
8.Mengekslorasinya masih belum sebebas friendster
2. Twitter
 1. Twitter adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jaringan sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan(tweets). Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat secara luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut.
Semua pengguna dapat mengirim dan menerima kicauan melalui situs Twitter, aplikasi eksternal yang kompatibel (telepon seluler), atau dengan pesan singkat (SMS) yang tersedia di negara-negara tertentu. Situs ini berbasis di San Bruno, California dekat San Francisco, di mana situs ini pertama kali dibuat. Twitter juga memiliki server dan kantor di San Antonio, Texas dan Boston, Massachusetts.
Sejak dibentuk pada tahun 2006 oleh Jack Dorsey, Twitter telah mendapatkan popularitas di seluruh dunia dan saat ini memiliki lebih dari 100 juta pengguna. Hal ini kadang-kadang digambarkan sebagai "SMS" dari internet".
Twitter
Twitter adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jaringan sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan (tweets). Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat secara luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut.
Twitter adalah merupakan salah satu dari 10 situs web yang paling sering dikunjungi di seluruh dunia oleh Alexa trafik web analisis. Februari 2009 Compete.com blog entry mengatakan bahwa Twitter berada di tingkat ketiga sebagai situs yang digunakan jaringan sosial berdasarkan jumlah pengunjung bulanan sebanyak 6 juta pengunjung. Pada bulan Maret 2009, Nielsen.com blog menyatakan Twitter sebagai situs yang tumbuh tercepat–dalam kategori Komunitas Anggota. Twitter memiliki pertumbuhan bulanan sebesar 1.382%, meningkat dari 475.000 pengunjung pada Februari 2008 menjadi 7 juta pada Februari 2009.
Para pengguna jejaring sosial Twitter saat ini terus meningkat, tidak hanya di luar negeri di dalam negeri juga mengalami peningkatan yang luar biasa. Ini dibuktikan dengan hasil riset yang menunjukkan bahwa Indonesia berada di posisi ketiga terbesar di dunia yang menggunakan jejaring sosial ini. Dengan adanya hasil riset ini, Presiden RI, Susilo Bambang Yudhoyono juga ikut berbangga. Ini disampaikan oleh SBY saat memberikan sambutan dalam Overseas Private Invesment Corporation (OPIC) yang berlangsung di Ballroom Hotel Sangri La, Jakarta, Rabu 4/5/2011..
Semua pengguna dapat mengirim dan menerima kicauan melalui situs Twitter, aplikasi eksternal yang kompatibel (telepon seluler), atau dengan pesan singkat (SMS) yang tersedia di negara-negara tertentu. Situs ini berbasis di San Bruno, California dekat San Francisco, di mana situs ini pertama kali dibuat. Twitter juga memiliki server dan kantor di San Antonio, Texas dan Boston, Massachusetts.
Sejak dibentuk pada tahun 2006 oleh Jack Dorsey, Twitter telah mendapatkan popularitas di seluruh dunia dan saat ini memiliki lebih dari 100 juta pengguna. Hal ini kadang-kadang digambarkan sebagai “SMS dari internet”.
Di Indonesia, Twitter sangat populer. Terlebih lagi, kemudahan yang disediakan oleh telepon seluler yang ada serta aplikasi yang mendukung. hal ini membuat Indonesia menduduki peringkat ke enam sebagai negara dengan pengguna Twitter terbanyak, meski Amerika masih menjadi negara nomor satu untuk urusan Twitter
Semua pengguna dapat mengirim dan menerima kicauan melalui situs Twitter, aplikasi eksternal yang kompatibel (telepon seluler), atau dengan pesan singkat (SMS) yang tersedia di negara-negara tertentu. Situs ini berbasis di San Bruno, California dekat San Francisco, di mana situs ini pertama kali dibuat. Twitter juga memiliki server dan kantor di San Antonio, Texas dan Boston, Massachusetts. Sejak dibentuk pada tahun 2006 oleh Jack Dorsey, Twitter telah mendapatkan popularitas di seluruh dunia dan saat ini memiliki lebih dari 100 juta pengguna. Hal ini kadang-kadang digambarkan sebagai “SMS dari internet”.
Banyak yang mengatakan bahwa twitter adalah cara yang baik untuk tetap berhubungan dengan teman-teman. Namun, beberapa pengguna merasa ‘terlalu’ terhubung, karena mereka selalu menerima pesan yang tidak relevan dengan kebutuhan mereka.
Nielsen Online melaporkan bahwa Twitter memiliki tingkat pemeliharaan pengguna sebesar 40%. Banyak orang berhenti menggunakan layanan ini setelah satu bulan karena situs ini berpotensi mencapai hanya sekitar 10% dari semua pengguna internet.
Pada bulan Maret 2009, komik strip Doonesbury mulai menyindir Twitter. Banyak karakter menyoroti kicauan yang mengikuti pemutakhiran topik hangat (trend updates) terus-menerus. SuperNews! juga mengatakan bahwa Twitter sebagai kecanduan dan mengatakan kicauan tidak lebih dari “teriakan ke kegelapan berharap seseorang mendengarkan”. Banyak yang mengatakan bahwa twitter adalah cara yang baik untuk tetap berhubungan dengan teman-teman. Namun, beberapa pengguna merasa ‘terlalu’ terhubung, karena mereka selalu menerima pesan yang tidak relevan dengan kebutuhan mereka.
Nielsen Online melaporkan bahwa Twitter memiliki tingkat pemeliharaan pengguna sebesar 40%. Banyak orang berhenti menggunakan layanan ini setelah satu bulan karena situs ini berpotensi mencapai hanya sekitar 10% dari semua pengguna internet.
Pada bulan Maret 2009, komik strip Doonesbury mulai menyindir Twitter. Banyak karakter menyoroti kicauan yang mengikuti pemutakhiran topik hangat (trend updates) terus-menerus. SuperNews! juga mengatakan bahwa Twitter sebagai kecanduan dan mengatakan kicauan tidak lebih dari “teriakan ke kegelapan berharap seseorang mendengarkan”.
Twitter adalah merupakan salah satu dari 10 situs web yang paling sering dikunjungi di seluruh dunia oleh Alexa trafik web analisis. Februari 2009 Compete.com blog entry mengatakan bahwa Twitter berada di tingkat ketiga sebagai situs yang digunakan jaringan sosial berdasarkan jumlah pengunjung bulanan sebanyak 6 juta pengunjung. Pada bulan Maret 2009, Nielsen.com blog menyatakan Twitter sebagai situs yang tumbuh tercepat–dalam kategori Komunitas Anggota. Twitter memiliki pertumbuhan bulanan sebesar 1.382%, meningkat dari 475.000 pengunjung pada Februari 2008 menjadi 7 juta pada Februari 2009.
Aplikasi pihak ketiga
Kurang dari setengah kicauan yang dikirim-tampil menggunakan web, sedangkan sebagian besar pengguna menggunakan aplikasi pihak ketiga (berdasarkan analisis 500 juta kicauan oleh Sysomos). Ada banyak alat atau aplikasi dari twitter. Beberapa di antarnya adalah aplikasi TweetDeck, Salesforce.com, HootSuite, Twitterfeed, UberSocial, Snaptu, TweetWawa, teamSAR.net
Menurut sebuah studi oleh Sysomos pada bulan Juni 2009, perempuan membentuk sebuah demografi Twitter lebih besar daripada laki-laki dimana persentasenya adalah 53% lebih dari 47%. Ia juga menyatakan bahwa 5% dari pengguna menyumbang 75% dari semua aktivitas, dan bahwa New York memiliki Twitter sebagian besar pengguna.
Pada perkembangannya, Twitter yang awalnya dirancang untuk digunakan oleh orang dewasa sebagai sarana pendukung dalam pekerjaan, sekarang ini justru didominasi oleh remaja. Hal ini dikarenakan fungsi Twitter yang sekarang sebagai wadah berkumpulnya para penggemar artis-artis. Bisa saja pengguna twitter tersebut adalah selebritis atau hanya sekedar basis fans. Dengan begitu para pengikut akun selebritis tersebut bisa memantau berita terbaru dari sang selebritis. Selebritis yang pertama kali menjaing satu juta pengikut dan juga sebagai pelopor akun selebritis adalah Ashton Kutcher. Kemudian diikuti oleh Oprah Winfrey, Britney Spears, dan lain-lain.
Menanggapi pelanggaran keamanan Twitter, Federal Trade Commission membawa tuduhan terhadap layanan yang telah diselesaikan pada tanggal 24 Juni 2010. Ini adalah pertama kalinya FTC telah mengambil tindakan melawan jaringan sosial untuk penyimpangan keamanan. Penyelesaiannya Twitter memerlukan sejumlah langkah untuk mengamankan informasi pribadi sehingga “program keamanan informasi yang komprehensif” untuk secara independen diaudit dua kali setahun.
Pada tanggal 21 September 2010, Sebuah cacing komputer (worm) XSS aktif di Twitter. Ketika sebuah akun pengguna mengirim kicauan, cacing komputer dalam skrip secara otomatis akan membuka tautan dan mengirim-tampil dengan sendirinya. Yang lebih parah kemudian digunakan untuk mengirim sembulan iklan (pop-up ad) dan tautan ke situs porno.
Di Indonesia, Twitter sangat populer. Terlebih lagi, kemudahan yang disediakan oleh telepon seluler yang ada serta aplikasi yang mendukung. hal ini membuat Indonesia menduduki peringkat ke enam sebagai negara dengan pengguna Twitter terbanyak, meski Amerika masih menjadi negara nomor satu untuk urusan Twitter.[7]
Banyak yang mengatakan bahwa twitter adalah cara yang baik untuk tetap berhubungan dengan teman-teman. Namun, beberapa pengguna merasa ‘terlalu’ terhubung, karena mereka selalu menerima pesan yang tidak relevan dengan kebutuhan mereka.
Nielsen Online melaporkan bahwa Twitter memiliki tingkat pemeliharaan pengguna sebesar 40%. Banyak orang berhenti menggunakan layanan ini setelah satu bulan karena situs ini berpotensi mencapai hanya sekitar 10% dari semua pengguna internet.
Pada bulan Maret 2009, komik strip Doonesbury mulai menyindir Twitter. Banyak karakter menyoroti kicauan yang mengikuti pemutakhiran topik hangat (trend updates) terus-menerus. SuperNews! juga mengatakan bahwa Twitter sebagai kecanduan dan mengatakan kicauan tidak lebih dari “teriakan ke kegelapan berharap seseorang mendengarkan”.


Konten Dalam Twitter
  1. Laman Utama (Home) Pada halaman utama kita bisa melihat kicauan yang dikirimkan oleh orang-orang yang menjadi teman kita.
  2. Profil Pada halaman ini yang akan dilihat oleh seluruh orang mengenai profil atau data diri serta kicauan yang sudah pernah dikirim-tampil.
  3. Pengikut (Follower) Pengikut adalah pengguna lain yang ingin menjadikan kita sebagai teman. Bila pengguna lain menjadi pengikut akun seseorang, maka kicauan seseorang yang ia ikuti tersebut akan masuk ke dalam halaman utama.
  4. Ikutan (Following) Kebalikan dari pengikut, ikutan adalah akun seseorang yang mengikuti akun pengguna lain agar kicauan yang dikirim oleh orang yang diikuti tersebut masuk ke dalam halaman utama.
  5. Gamitan (Mentions) Biasanya konten ini merupakan balasan dari percakapan agar sesama pengguna bisa langsung menandai orang yang akan diajak bicara.
  6. Favorit Kicauan ditandai sebagai favorit agar tidak hilang oleh halaman sebelumnya.
  7. Pesan Langsung (Direct Message) Fungsi pesan langsung lebih bisa disebut SMS karena pengiriman pesan langsung di antara pengguna tanpa ada pengguna lain yang bisa melihat pesan tersebut kecuali pengguna yang dikirimi pesan.
  8. Tagar (Hashtag) Tagar yang ditulis di depan topik tertentu agar pengguna lain bisa mencari topik yang sejenis yang ditulis oleh orang lain juga
  9. Senarai (List) Pengguna twitter dapat mengelompokkan ikutan mereka ke dalam satu grup atau senarai sehingga memudahkan untuk dapat melihat secara keseluruhan para nama pengguna (username) yang mereka ikuti (follow).
  10. Topik Hangat (Trending Topic) Topik yang sedang banyak dibicarakan banyak pengguna dalam suatu waktu yang bersamaan.
Isi Kicauan
Isi Kicauan menurut Pear Analytics.
  • Berita
  • Spam
  • Promosi diri
  • Celoteh tidak berarti
  • Percakapan
  • Nilai lewat-terus (pass-along)



Fitur-fitur di twitter
erdasarkan informasi yang saya baca di Blog Twitter, Twitter akan menambahkan dua fitur baru yaitu tab @username dan tab activity namun dalam proses. Untuk Tab @username akan terlihat mention semua history dari favorite tweet, retweet atau yang menyebut @username sobat dalam tweet baru.

Berikut ini screenshot tab @username yang saya ambil dari Blog Twitter :

@username Twitter

Dan untuk tab activity nantinya akan terlihat sejumlah activity (kegiatan) followers sobat dalam satu tempat yaitu tab activity.

Berikut ini screenshot tab activity yang saya ambil dari Blog Twitter :

tab activity Twitter

Kedua fitur akan lebih mudah untuk mengeksplorasi Twitter, berhubungan dengan orang, dan menemukan apa yang terjadi di seluruh dunia. Dengan dua fitur baru Twitter, ngetwitt akan lebih menarik dan ramai sehingga membuat lebih hidup.

Situs jejaring sosial yang satu ini masih terbilang baru dari situs jejaring sosial yang sebelumnya, karena membernya yang masih belum menandingi yang lainnya misalnya facebook. Belum tentu pengguna facebook juga menggunakan twitter dengan alasan kenyamanan. Kini akan saya uraikan kelebihan dan kekurangan twitter.

Twitter

Kelebihan :

1.walaupun terbilang baru namun mampu menyita banyak member walaupun tak sebanyak facebook.

2.banyak artis yang sering menggunakan twitter daripada facebook sehingga memancing fansnya juga memakai twitter.

3. Dalam twitter jika ingin menambah teman cukup melakukan 'follow' dan tidak perlu disetujui oleh orang yang kita 'follow', jika di facebook harus menunggu konfirmasi dari orang yang di add.

4.dapat lebih mudah mengganti status dengan sekali tombol 'tweet'.

5.kita dapat mengubah gambar layout. Layout dapat berupa gambar default yang disediakan oleh twitter maupun foto kita sendiri, jadi akan tampak lebih cantik.

Kekurangan :

1.karekter yang digunakan sangat sedikit (pada kolom tweet) dibatasi hanya 180 karakter,, jauh sangat sedikit dibanding facebook yang mampu menampung 500 karakter.

2.Penggunaan twitter terbilang lebih rumit dan ribet dibanding facebook. Kita harus menguasai beberapa simbol dalam twitter seperti @, RT, #, dan masih banyak simbol yang lainnya.

3.dalam twitter harus pandai menyingkat kata karena karakter yang disediakan sangat sedikit.

4.foto profil sangat kecil dan tidak bisa membuat album foto layaknya dalam facebook.

5.biodata pribadi juga sangat sedikit dibanding facebook yang menampung biodata yang cukup kompleks.

6.dalam twitter tidak tersedia fitur chatting seperti di facebook sehingga tidak tahu siapa saja waktu itu yang sedang online.

7.untuk upload gambar dibatasi ukurannya. Tidak seperti di facebook yang mencapai 4mb, pada twitter dibatasi cuma 1mb.
3. Friendster
Sebuah situs yang menyajikan layanan – layanan menarik yang banyak dikunjungi oleh berbagai kalangan masyarakat menjadikan friendster sebagai candu networking dalam dunia maya.
Pada tahun 2002, melalui sebuah konsep lapisan - interaksi terciptalah satu ruang maya revolusioner bernama Friendster.

Friendster adalah sebuah situs yang mengimplementasikan social networking.
Setiap orang dapat mendaftarkan dirinya secara gratis dan mendefinisikan daftar temannya.
Setiap anggota Friendster kemudian dapat melihat daftar teman dari temannya, teman dari teman dari temannya, dan seterusnya.
Intinya adalah dengan cara demikian, seseorang dapat bertemu dengan orang lain yang berhubungan, dan bukan orang yang sepenuhnya tak dikenal.Tahun 2002, Jonathan Abrams menciptakan Friendster.

Ia adalah seorang old former software engineering di Netscape.
Nama Friendster sendiri berasal dari ‘Friend’ dan ‘Napster’.
Pada saat itu Napster memang sudah menolong orang-orang untuk bertukar informasi melalui jaringan maya, dan Friendster melakukan hal yang sama dalamdimensiyangberbeda.

Berawal dari situs-situs dating yang banyak tersebar, Jonathan melihatnya sebagai sesuatu yang ‘creepy’ karena orang-orang yang terhubung tidak dapat ‘melihat satu-sama lain’.
Friendster ia buat dengan tujuan agar masing-masing individu dapat menampilkan profile sehingga interkasi tersebut berjalan lebih terbuka.
Dengan konsep four degrees separation, tiap individu akan berkaitan dengan individu lainya.
Dengan begitu jaringan ‘pertemanan’ akan semakin meluas.

Bayangkan saja, Anda yang memiliki hanya 18 teman saja di Frienster, bias terhubung ke jaringan teman dari 18 teman anda, dan tanpa sadar kit ate;lah terhubung ke lebih dari 15 ribu orang dalam sebuah jaringan teman dalam sekejap.itupun masih dilengkapi dengan berbagai fitur menarik lainnya untuk berkomunikasi.ada pesan personal yang hanya bias dikirim oleh teman dalam jaringan, ada bulletin board yang berisi pesan – pesan yang dapat dibaca oleh teman dalam jaringan, ada pula testimonial, dimana teman – teman anda dapat mengisi kesan – kesan mengenai anda.frienster benar – benar merupakan perpaduan luar biasa antara e-mail, bulletin board, personal web, serta “ jaringan sosial ”.

KEUNGGULAN & KELEMAHAN FRIENDSTER

Selain memiliki fitur – fitur yang lengkap dan menarik ternyata Friendster juga mempunyai kelemahan. Salah satu kelemahannya adalah munculnya Fakester, istilah bagi mereka yang membuat profil palsu di Friendster dan membuat jaringan teman palsu. Kelemahan lainnya yakni tiap individu dapat membuat account di Friendster, sehingga ada account atas nama lembaga, termasuk Universitas Gajah Mada, Mailing List para pecinta marketing paling aktif di Indonesia, Marketing Club.tapi kelemahan itu tidak mengurangi daya tarik Friendster. Bagi anggota, friendster adalah sebuah wahana yang menarik. Bagi sang penemu, inilah wahana bisnis yang sangat menggiurkan. Potensi pendapatannya sangat besar.

 SUMBER PENDAPATAN

Iklan online di Friendster saat ini belum banyak karena masih versi beta. Namun banyak calon pemasang iklan yang lebih tertarik memasang iklan di sebuah komunitas yang profil naggotanya jelas seperti Friendster.Apalagi jika iklannya dapat dipersonalisasi, dikirim ke target audience yang cocok dengan iklannya.
Pendapatan kedua adalah dari keanggotaan.Saat ini memang masih gratis.Namun sudah ada kasak – kusuk untuk mengutip biaya layanan khusus Friendster versi finalnyadengan biaya US$ 9,95 atau Rp. 99,5 ribu per bulan.Misal kita asumsikan saja 10% dari anggota yang sekarang rela merogoh koceknya,maka pendapatan tahuna Friendster sekitar US$ 107,46 juta.
4. MySpace
                                                         
TopTenREVIEWS - Silver Award - Awarded for excellence in design, useability and feature set
Keseluruhan Rating
MySpace sangat populer dan menerima banyak lalu lintas, tapi tidak untuk blogger yang serius.
Keuntungan untuk MySpace termasuk kemampuan untuk meng-upload dan berbagi video, audio dan gambar file seperti sebuah blog. Tapi blogging bukanlah bisnis utama MySpace, MySpace's pusat fokus adalah jaringan sosial.
Salah satu masalah kita memiliki dengan MySpace dalam hal blogging, tidak banyak orang yang ingin mengirim rekan bisnis mereka atau keluarga ke sebuah situs yang menampilkan jenis materi MySpace pengguna pos. MySpace memberikan link ke blog Anda, sehingga Anda bisa mengirim Anda link langsung untuk seseorang, tetapi jika mereka harus mencari blog Anda hampir mustahil untuk menemukan. Misalnya, untuk menemukan work–friendly blog, kami mencoba untuk menemukan blog pada mobil dan anjing; kami diberi daftar blog yang memiliki lebih berkaitan dengan seks daripada mobil atau anjing.
Jika Anda minat utamanya adalah jaringan sosial dan non–professional blogging, kemudian MySpace akan bekerja untuk Anda, jika tidak mencoba WordPress.

Profil 
Setelah pendaftaran cepat, membuat halaman profil Anda dengan informasi latar belakang seperti di mana kau dari, apa yang Anda terlihat seperti dan di mana Anda attend(ed) sekolah. Informasi tambahan menggambarkan kepribadian Anda, suka, tidak suka dan minat Anda.
Anda dapat menyesuaikan halaman profil Anda untuk mencerminkan kepribadian Anda dengan disesuaikan kulit yang dibuat oleh Anda atau orang lain. Anda dapat memilih untuk menggunakan profil MySpace's editor yang membantu Anda mengubah warna dan font atau Anda dapat memasukkan kode HTML atau CSS Anda sendiri.
Salah satu tambahan terbaru ke MySpace adalah aplikasi. Aplikasi dapat termasuk permainan dan survei, foto, menyebabkan, berbagai online utilitas dan banyak lagi.
Profil juga termasuk usuals seperti album foto, kemampuan untuk mengirim dan menerima komentar puluhan meng-upload foto dan menambahkan musik dan video ke halaman Anda.

Keamanan 
Percaya atau tidak, MySpace nilai-nilai privasi Anda dan memberi Anda kontrol penuh atas pengaturan privasi profil Anda. Anda dapat membuat profil Anda dapat dilihat untuk semua orang di MySpace atau menggunakan pengaturan privasi Anda, terletak di tab "Account saya", untuk membatasi yang dapat mengakses halaman Anda seperti lingkaran teman-teman atau anggota individu blok. Anda juga dapat melaporkan spam pesan dan penyalahgunaan account.
Pengguna harus setidaknya 14 tahun untuk bergabung MySpace. MySpace akan menghapus profil anggota yang telah berbohong tentang usia mereka untuk mendapatkan keanggotaan. Selain itu mereka akan menghapus profil Anda jika Anda usia 14-17 tetapi mewakili diri sendiri sebagai 18 tahun atau lebih.
MySpace menyediakan informasi kontak untuk melaporkan dugaan anggota bawah umur dan konten yang dilarang. Mereka juga memiliki bagian bermanfaat tips keamanan online untuk MySpace pengguna dan tips untuk orang tua, yang mencakup petunjuk bagi orangtua yang ingin membatasi atau menghapus profil anak mereka.

Fitur jaringan 
Setiap kali Anda login, Anda dapat melihat siapa yang online dan memulai percakapan atau menelusuri profil anggota. Ketika Anda mengklik pada foto atau nama anggota, Anda dapat melihat profil mereka, mengirim komentar dan mengundang mereka ke dalam lingkaran teman-teman Anda. Bila Anda menambahkan seseorang baru untuk lingkaran Anda Anda juga dapat melihat jaringan mereka teman-teman. Setelah hanya beberapa mengundang, daftar teman Anda dapat meningkatkan untuk puluhan orang. Selain itu, Anda dapat menelusuri, bergabung dan posting komentar pada ratusan blog dan forum.
Banyak tambahan di MySpace termasuk permainan, video, musik, buku dan peristiwa. Puluhan game yang ditawarkan di MySpace; memilih dari enam Kategori: aksi, Arcade, kartu Dewan teka-teki, olahraga dan kata &, Trivia. Di sebelah judul permainan angka menunjukkan berapa banyak anggota MySpace saat ini bermain. Klik "Lihat siapa yang Online" dan tantangan untuk permainan.
Ada banyak untuk menonton di MySpace video, video musik, video anggota yang dihasilkan dan jaringan dan program-program televisi kabel, courtesy dari YouTube dan Hulu. MySpace telah bergabung dengan situs video Hulu dan menawarkan episode penuh dari banyak program televisi populer dan klip video. Namun, seperti jaringan televisi, ada iklan.
Sesuai dengan waktu, MySpace telah memperkenalkan MySpace mobile. Anda dapat menerima tanda gratis teks ketika seseorang posting komentar atau mengirim pesan dan men-download aplikasi mobile.
Bagian luar biasa musik terdiri dari database besar dan sering digunakan oleh seniman baru untuk mempromosikan musik mereka. Anda dapat mencari musik oleh artis, album, atau genre dan mengakses halaman profil artis. Baca biografi seniman, mendengarkan lagu-lagu mereka dan menonton video mereka serta men-download ke halaman profil Anda. Anda juga dapat mengirim komentar dan dalam beberapa kasus menjadi "teman" dengan band.
MySpace memiliki pilihan besar kelompok untuk MySpace anggota yang ingin berhubungan dengan orang-orang yang berbagi minat. Bergabung dengan kelompok-kelompok sebanyak yang Anda inginkan. Pilih dari lebih dari 20 Kategori seperti permainan, Olahraga & Rekreasi, pekerjaan/karir, agama & kepercayaan, sekolah & Pendidikan dan banyak lagi. Sebelah setiap kelompok Kategori adalah angka yang menunjukkan berapa banyak grup yang tersedia dalam kategori tersebut. Dengan 10.000 atau lebih kelompok untuk setiap kategori, ada kekurangan pilihan.

Pencarian
MySpace membuatnya mudah untuk menemukan teman-teman. Anda juga dapat mempersempit pencarian oleh sekolah dan bunga. Jika Anda pergi ke bagian browse dan pilih pencarian Anda dapat membuat pencarian lebih spesifik dengan mempersempit spesifik seperti usia, status hubungan, tipe tubuh, gaya hidup, orientasi seksual atau pendidikan.

Bantuan/dukungan
MySpace memiliki cukup luas FAQ bagian yang benar-benar meliputi semua jenis situasi dari bawah umur penggunaan untuk account pembajakan. Mereka juga menjawab pertanyaan orang tua mungkin telah tentang remaja mereka profil di bagian myspacesafety dari situs.
Jika semuanya gagal, Anda dapat menghubungi MySpace langsung melalui formulir pengajuan.

Sah teman fokus
MySpace tidak mendorong acak orang yang menghubungkan. Mereka ingin Anda tahu siapa Anda berbicara dengan atau memiliki teman-teman atau kepentingan umum. Meskipun Anda tidak dilarang menyerang atas persahabatan dengan orang asing, atau orang asing dilarang menghubungi Anda; anggota tidak benar-benar dibanjiri dengan permintaan teman acak.
Namun, beberapa pesan spam menyelinap melalui.

Ringkasan
Ada berbagai fitur jaringan yang memungkinkan Anda untuk menghubungkan dengan anggota lain, dan kemampuan untuk menyesuaikan halaman profil Anda membuat sumber yang bagus untuk mengekspresikan diri. MySpacefitur tambahan memungkinkan anggota untuk mendengarkan musik favorit mereka, menonton acara TV favorit mereka dan menonton video user–generated. Sulit untuk mendapatkan bosan sementara berselancar MySpace.
Jika Anda lebih suka jaringan sosial dengan lebih banyak "teman hanya" pendekatan dan langsung interface, sebaiknya memeriksa situs # 1, Facebook.

Keunggulan
  • Akses cepat
  • Hosting Gratis
  • Aplikasi lengkap
  • Terdapat penulisan HTML
  • Terdapat chating
  • Template dapat diubah
Kekurangan
  • Peminat kurang
  • Sedikit susah dalam penggunaan
  • Bahasa kurang lengkap

5. NetLog
                           
          Netlog adalah situs jaringan sosial Eropa dengan lebih dari 35 juta pengguna dan relatif tidak dikenal di Amerika Serikat. Di sini Anda dapat mengatur profil, tambahkan gambar bergabung dengan klan (kelompok), meng-upload video dan mendengarkan musik semua sementara jaringan dengan teman-teman Anda. Kami terutama menyukai situs ini benar-benar iklan gratis.
Usia minimum untuk bergabung dengan Netlog adalah 13. Anda dapat menyesuaikan pengaturan keamanan profil Anda untuk menjadi terbuka atau pribadi yang Anda inginkan. Anda dapat menyesuaikan jika profil Anda dapat ditemukan dengan menggunakan pencarian sederhana, atau yang secara khusus dapat mengakses profil Anda, atau jika hanya orang-orang di usia dan lokasi Anda dapat menghubungi Anda. Anda juga dapat menggunakan daftar Netlog dan blacklist untuk menerima atau memblokir pengguna tertentu.
Kami menemukan bahwa Netlog tidak advokat pertemuan dan jaringan dengan orang-orang yang Anda tidak tahu. Namun, hal ini membuat hal-hal sedikit sulit ketika mencari teman-teman juga. Netlog mendorong Anda untuk meng-upload buku alamat email Anda dan mereka akan menemukan teman-teman Anda untuk Anda. Anda juga dapat melakukan pencarian menggunakan kotak kunci, meskipun kami menemukan metode yang akan sangat efisien.
Mata uang Netlog adalah kredit. Anda dapat membeli kredit dan menggunakannya dalam layanan untuk fitur tambahan seperti menempatkan aspek profil Anda dalam sorotan. Anda juga mendapatkan kredit gratis saat teman-teman Anda mendaftar dengan Netlog didasarkan pada mengundang Anda atau ketika Anda berpartisipasi dalam berbagai kegiatan Netlog.
Netlog juga menawarkan download gratis dari mereka Netlog 24 toolbar yang memperingatkan Anda ketika Anda memiliki pesan atau permintaan teman baru tanpa masuk ke dalam situs Netlog.
Selain itu, Anda dapat mengubah profil dengan menyesuaikan warna dan latar belakang atau Anda dapat memilih dari pilihan pra-membuat kulit. Tidak seperti MySpace, Anda tidak dapat menambahkan HTML atau CSS kode untuk lebih menyesuaikan profil Anda.
Netlogfitur jaringan khas dari situs jaringan sosial termasuk blog dan video pribadi. Anda dapat bergabung dengan marga yang bertindak seperti kelompok, tapi kami merasa mereka agak tidak biasa dan buruk terorganisir. Kategori sangat umum dan tidak ada "menelusuri" metode. Misalnya, ketika kami memilih klan olahraga ada tidak hanya halaman dan halaman kelompok.

Selain itu, kami ingin melihat pelaksanaan aplikasi, yang menjadi kebutuhan jaringan sosial.
Netlog dalam kata-kata: jaringan sosial

Netlog adalah online platform dimana pengguna dapat tetap berhubungan dengan dan memperbesar jaringan sosial mereka.
Netlog dalam langkah: sederhana

1. Buat profil Netlog
2. Cari teman di Netlog
3. Berbagi semua kepentingan Anda dengan teman-teman Anda
4. Menemukan likeminded anggota

Hidup itu. Log!
Netlog angka: 35 juta pengguna

* 15 bahasa
* 35 karyawan
* 35 juta pengguna
* 150 juta kunjungan per bulan
* 2 menit online miliar per bulan
* 4 milyar tampilan halaman per bulan


Netlog di Eropa: pemimpin pasar

Menurut ComScore, Netlog adalah tampilan halaman pemimpin pasar di Belgia, Italia, Austria, Swis, Rumania dan Turki. Di Belanda, Jerman, Perancis dan Portugal, Netlog nomor dua. Pan Eropa, Netlog adalah pemimpin pasar.
Netlog di Belgia: dibuat di Belgia

Netlog dikembangkan dengan cinta di pusat Ghent. Menurut CIM Metriweb, Netlog adalah situs paling banyak dikunjungi di Belgia, dengan 13,5 juta tampilan halaman... hari! Lebih dari 2,2 juta pengguna tinggal di Belgia.
Netlog dalam bytes: 10 000 prosesor

Netlog membutuhkan lebih dari 10 000 prosesor, memori Terabyte RAM 12 dan 1 bita # Petabita hard disk kapasitas. Server berjalan 24/7 di lokasi yang berbeda di daerah dari Brussels. Jaringan IP ditutupi oleh berbagai pemasok dan puncak hingga 5 Gbit/s.
Di kantor, kita hanya menggunakan komputer Apple (MacBook, MacBook Pro dan iMac).